Auteur : Amandine

Les rennes du Père Noël

Les rennes du Père Noël sont apparus pour la première fois en 1821 dans le poème de William Gilley, imprimeur à New York. 

En 1939, un nouveau renne vient aider le père Noël dans sa tournée: Rudolphe, dont la particularité est d’avoir le bout du nez rouge et lumineux, ce qui lui permet de guider le traîneau quand il neige ou fait du brouillard !

Les rennes se prénomment :

  • Tornade (Dasher) : le plus rapide (mâle)
  • Danseur (Dancer) : la plus gracieuse (femelle)
  • Furie (Prancer) : le plus puissant (mâle)
  • Fringant (Vixen) : belle et puissante (femelle)
  • Comète (Comet) : il apporte le bonheur aux enfants (mâle)
  • Cupidon (Cupid) : elle amène l’amour aux enfants (femelle)
  • Tonnerre (Donner) : le plus fort (mâle)
  • Éclair (Blitzen) : elle apporte la lumière (femelle)

Voici une sélection d’activités autour des rennes du Père Noël, glanées sur Pinterest, pour attendre patiemment leur venue 🙂

 

 

 

 

 

Bonnes vacances de Noël et joyeuses fêtes !

Dés magiques pour raconter des histoires

Vous vous souvenez, il existe dans Jolicours une application qui vous permet de créer des cubes personnalisés en deux clics ?

Nous vous avions déjà proposer de télécharger des patrons de cubes pour inventer des histoires, et bien aujourd’hui nous avons mis à jour ces patrons avec les dernières images de Jolicours, et vous pouvez en télécharger 6 déjà illustrés … Soit 36 images et autant de combinaisons possibles !

Vous pouvez les imprimer, et les mettre en forme, ainsi les cubes vont devenir des dés que vont lancer les enfants. Suivant les images obtenues ils vont pouvoir imaginer et tisser le contenu d’une aventure amusante, étrange ou effrayante …

Les dès représentent chacun un thème : personnage, objet, animal, lieu, temps qu’il fait, et moyen de transport.

Cube-JolicoursstCubes-Jolicours

Le but est d’utiliser toutes les images pour construire une petite histoire qui peut durer plus ou moins longtemps (elle peut d’ailleurs passer d’un joueur à l’autre pour accroître la difficulté).

Ce jeu est idéal pour stimuler l’imagination des enfants comme des plus grands, et avec les centaines d’images de Jolicours, vous pouvez personnaliser d’autres dés pour encore plus de rebondissements !

Téléchargez les dés par thème : Personnage, objet, animal, lieu, temps qu’il fait, et moyen de transport.

Jolis sapins pour des cartes de Noël

Bientôt les vacances de Noël, on a hâte ! Si vous avez prévu d’envoyer de douces pensées à vos proches, voici des idées de cartes de Noël vues sur Pinterest sur le théme du sapin, qui pourrait vous inspirer :

  • Des arbres en aquarelle et papiers colorés (Mary Making)

 

  • Une carte Sapin Noël épluchures de crayons (creamalice)

 

 

  • Très jolie idée de sapin tout en timbres (source introuvable, si vous savez ??)

 

Bon bricolage !

Les outils numériques au service de la pédagogie

Emmanuelle utilise des tablettes dans sa classe de maternelle depuis plusieurs années, et un TNI depuis peu. Elle expérimente, explore, apprend, se perfectionne, et aime échanger sur ses découvertes et toutes les possibilités pédagogiques qu’offrent l’usage du numérique en classe.

La semaine dernière, elle nous a amicalement reçus à l’école Sainte-Thècle à Chamalières (Puy de Dôme) et a bien voulu répondre à nos questions.

 

393401_108975712556176_841685349_n Quand as-tu commencé à utiliser des tablettes en classe ?

Il y a 6 ans (2012).

 

393401_108975712556176_841685349_n Comment sont-elles arrivées dans ta classe ?

Il y avait une dynamique dans l’école de passer au numérique, dynamique impulsée par la directrice : classe mobile, TNI. Ma collègue et moi-même pensions que les tablettes seraient plus adaptées pour notre pratique, en classe de maternelle.

 

393401_108975712556176_841685349_n Te souviens tu de ta première séance ?

Je  me souviens que je n’avais que deux tablettes, je pense que c’était un travail de numération avec l’application 10 doigts de Marbotic, ou un livre numérique avec Bookcreator pour présenter la mascotte.

 

393401_108975712556176_841685349_n Combien y-a-t il de tablettes dans ta classe ?

Aujourd’hui j’ai 6 tablettes Ipad (de générations diverses) et 1 Ipad mini (perso).

 

393401_108975712556176_841685349_n As-tu des applications préférées que tu utilises avec les tablettes ?

Dans mon top 10, il y a Bookcreator, Tinytap, 10 doigts de Marbotic, Bitsboard, Photobook, et je valide E.Combrez, Explain Everything, Imovie, Sparkvideo, la magie des mots (et tant d’autres ! Mais il faut faire un choix !!).

 

393401_108975712556176_841685349_n Quelle est la réaction des parents ? 

Un peu de méfiance d’une minorité au départ, mais depuis il n’y a plus aucun souci car les parents se sont rendus compte de la plus-value dans les apprentissages de leurs enfants.

 

393401_108975712556176_841685349_n Aurais-tu un exemple concret d’utilisation de la tablette qui aurait apporté un vrai « plus » pédagogique ?

Dans l’ensemble, les exercices que je peux créer et qui me permettent de mettre en place un atelier autonome, car la tablette permet aux enfants d’avoir la validation de leur travail. La tablette me permet également de différencier le travail.

 

393401_108975712556176_841685349_n Quels sont les points forts de la tablette ? Y a-t il des pièges à éviter ?

Autonomie, différenciation, le fait de pouvoirs sonoriser les images, enregistrer, prendre des photos facilement et recommencer immédiatement si le résultat ne convient pas, partager avec les parents et coopérer (avec certaines activités, je laisse aussi les enfants à plusieurs).

Je ne vois pas de pièges à partir du moment où l’usage de la tablette est réfléchi et intégré dans notre pédagogie. C’est un formidable outil, mais ce n’est pas lui qui fait la pédagogie, il m’aide juste à mettre en place la pédagogie qui me semble adaptée à mes élèves.

Il en est de même avec le TNI, je débute mais je formule la même chose : les outils numériques sont au service de la pédagogie.

393401_108975712556176_841685349_n Pour terminer, aurais-tu quelques conseils à prodiguer aux enseignants qui veulent se lancer ?

Se lancer à plusieurs, échanger c’est plus motivant, et c’est en faisant qu’on apprend !

 

Merci Emmanuelle.

 

SQOOL la solution numérique tout en un pour l’éducation

SQOOL est une tablette numérique conçue pour les élèves de primaire et secondaire, qui intègre une suite de logiciels, un hébergement en Cloud sécurisé et un accès aux ressources pédagogiques.

Il s’agit d’une solution française d’e-education qui existe depuis 2012, et développée par UNOWHY en partenariat avec Worldline.

Simple, fiable et accessible, la solution SQOOL intègre réellement les besoins et attentes des enseignants. En proposant un environnement ouvert, sécurisé et dénué de toutes pratiques commerciales, SQOOL garantit un objectif pédagogique des tablettes, et que l’apprentissage et le développement des usages innovants soient favorisés.

Disponible sous Android, la tablette dispose de nombreuses fonctionnalités, elle est pourvue d’un port usb, micro SD, micro HDMI et une prise jack. Elle a aussi la possibilité d’intégrer un clavier, est résistante à l’eau et aux chocs ! Son autonomie est d’environ 10 heures et sa mémoire vive de 2Go.

Sur son écran, l’enseignant voit quels élèves sont connectés, sur quoi ils travaillent, il peut verrouiller les tablettes à distance et agir individuellement sur chaque tablette. Il peut donner accès à tout l’internet (hors liste blanche), et créer des groupes d’élèves.

Le professeur peut préparer son cours en rassemblant différentes ressources numériques et pédagogiques comme des vidéos, des textes ou des images. Les exercices des élèves sont envoyés directement depuis leur tablette, par groupes de travail.

 

Le truc cool de SQOOL : 2 formateurs itinérants qui se déplacent dans toute la France afin d’accompagner les enseignants.

C’est Marie de chez SQOOL qui nous a présenté la tablette, nous avons trouvé le concept très sympa. Sa particularité est aussi de n’être disponible que dans un réseau de distributeurs locaux !

Mots croisés d’Halloween avec The Teachers Corner

Cadeau pour Halloween : un jeu de mots croisés, à télécharger ici

Ce jeu de mots-croisés a été réalisé avec The teacher’s corner.

Vous devez remplir un formulaire avec les mots de votre choix et leur définition afin de générer le jeu. Il y a ensuite de nombreuses options qui vous permettent de choisir vos propres polices, images, couleurs.

 

Essayez c’est facile !

Á la manière de Georges Braque

Georges Braque (1882-1963) est l’un des principaux peintres et sculpteurs français du XXe siècle. Il a, avec Pablo Picasso, créé le mouvement artistique du cubisme.

En 1952, il reçoit une commande : la décoration des trois compartiments du plafond de la salle des vases et objets étrusques du musée du Louvre. Il s’agit donc de peindre trois grandes toiles qui seront installées au sein du plafond de l’ancienne antichambre des rois de France au Louvre. Un défi pour un peintre du XXe siècle au style épuré !

Pour réaliser ce plafond, Georges Braque s’inspire du thème de l’oiseau très présent dans son œuvre à la fin de sa vie. Les premiers apparaissent dans la série de toiles Les Ateliers réalisées entre 1949 et 1956, puis reviennent de façon récurrente dans son œuvre. Il les représente toujours de façon très schématique et peu figurative. Ses oiseaux symbolisent la paix et la sérénité, mais aussi le rêve et l’évasion.

Avec Les Oiseaux, Braque est le premier peintre à être exposé au Louvre de son vivant.

 

Après avoir observé les œuvres de Braque, proposez aux enfants de se lancer et de peindre, dessiner, découper, coller, des oiseaux inspirés de l’artiste.

Jolicours vous offre un support avec les dessins des oiseaux à télécharger ici et

Fichiers à télécharger gratuitement. Merci de laisser ce lien vers la source initiale.

Réalisez votre propre jeu des 7 familles

Grâce à l’application en ligne L’encarteur de Sébastien Gallerand découverte sur Twitter ( @S3b4s7ien) nous avons pu réaliser notre propre jeu des 7 familles, avec nos images piochées dans Jolicours. Comme cela nous a beaucoup plu, nous partageons !

Premièrement : l’application l’encarteur, par ici

Deuxièmement notre jeu par

Concernant l’appli, vous n’êtes pas limités à 7 familles, ni à 6 cartes comme dans le jeu classique, et vous avez plusieurs options proposées lorsque vous éditez votre jeu : la catégorie du mot (nom, verbe, adjectif, etc.), si vous voulez ou non mettre une définition, explication, un exemple, surligner une partie du mot, etc.

Notre jeu lui, est composé de 7 familles : les transports, les fruits, les légumes, les oiseaux, les personnages, les objets et la ferme. Comme il existe de nombreux thèmes dans Jolicours, vous avez plusieurs possibilités de famille réalisables (NB : Vous pouvez retirer avant l’impression la 1ère carte, par exemple « les oiseaux » dans notre jeu, qui est le nom de la famille).

 

Essayez c’est un super outil !